VocaSmart część 1

Kto robił swoje hobby projekty, ten wie, jak ciężko je doprowadzić do końca. Większość zostaje nieukończona i ląduje gdzieś w czeluściach githuba (lub nawet nie wychodzi poza lokalny dysk), nie koniecznie dlatego, że były to złe pomysły. Dlatego polecam projekty zespołowe - nie wszystkim trzeba zajmować się samemu, każdy ma swoją specjalizację i może robić to, co lubi - prawdopodobnie zmniejsza to szansę porzucenia takiego projektu
VocaSmart
Projekt rozwijany w kilkuosobowym zespole, pierwotna koncepcja to aplikacja do nauki angielskiego z użyciem fiszek, algorytmu spaced-repetition i generatywnego AI, ale między pierwszą wersją produkcyjną a obecnym releasem zrobiliśmy około roku przerwy w aktualizacjach.
Dlaczego tak długa przerwa od aktualizacji? Można powiedzieć, że apka „dojrzewała”. Zmieniliśmy całkiem UI, dodaliśmy nowe tryby gry i możliwość nauki innych języków niż angielski.
Dodatkowo w aplikacji trzeba jakoś użytkownika utrzymać, a same ciekawe i różnorodne tryby gry i codzienne powiadomienia nie wystarczą, aby większość użytkowników wracała do aplikacji - potrzeba gamifikacji, levelowania, expa = mechanizmów dostarczania dopaminy.
VocaSmart 2.0 będzie kompletną aplikacją, w której użytkownik chcący uczyć się języka obcego, będzie miał z czego wybierać oraz będzie ciągle motywowany do nauki!
Co jest sukcesem w przypadku takiego projektu?
Dostarczenie realnej wartości
Komercjalizacja aplikacji
Od początku nigdy nie było to dla nas głównym celem i jedynie czasem przewijało się w rozmowach.
Ponad X (100? 1000?) użytkowników
Doprowadzenie projektu do końca
Skąd mogę pobrać aplikację?
Dostępna też w wersji webowej (https://app.vocasmart.pl)
Zachęcam do przetestowania i przesłania ew. feedbacku do mnie na maila Napisz do mnie